BMS是一种带有key音的音游谱面格式,在游玩BMS的过程中,只有当note或长条下落到判定线周围一定区域时按下下落轨道对应的按键,才能播放背景音轨中对应缺失的音效,使音乐变得完整。
key音可以是音乐中的钢琴旋律、鼓点,也可以是音乐中的任意元素。为了使一个BMS谱面带有key音,我们首先要用宿主软件打开歌曲的工程文件并提取音频。
不同宿主软件提取音频的方式也有所不同,这里介绍了在几种主流的编曲宿主软件中提取音频的方法。
通常音乐中一些时间长度很短的鼓点和其他音乐元素不需要进行切音就能直接作为key音,然而,有时当我们提取一段较长旋律的音频时,也只会得到一个音频文件,为了改善BMS谱面的游玩体验,通常我们需要对这样的音频进行切音来得到更多的key音。所以这里也会介绍切音和在BMS谱面中摆放key音的办法。
提取音频
FL Studio
在FL Studio中,想要让一些pattern和音频切片整合成一段wav音频,只需要按下Ctrl键选中需要整合为音频的内容,
再同时按下键盘中的Ctrl键+Alt键+C键,就会出现与歌曲导出类似的界面了。
这时,我们只要按照自己的需要在界面中进行设置后导出,过一会儿就能得到需要的音频了。
之后我们还需要将得到的音频复制到与BMS文件所在相同文件夹下,才能让这段音频成为有效的key音或方便进一步切音。
Cubase
(待更新)
Ableton live
(待更新)
Logic Pro X
(待更新)
怎么都没写完啊(